Will Rockレビュー

注意:このレビューは、以前私のサイトで掲載していた過去のレビューを修正加筆したものです。ゲームに対する考え方等は、できるだけ執筆当時のままにします。

2003年に発売されたアクション系FPS。Steamでは販売を行っていないが、米国アマゾンなどでリテール版がまだ売ってある。ダウンロード販売は見つけることができなかった。また、このゲームは後にGod ModeというCoop主体のTPSに資産が流用されている。

必要な英語力はほぼ不要。オープニングとエンディングのムービーは存在しているが、取ってつけたようなストーリーなので気にしなくていい。またゲーム中に必要になることもほとんどない。

ゲーム性はSerious Samシリーズと同じと見なして良い。画面に現れる敵を片っ端から撃っていく。ジャンプアクションは所々あり、中には面倒なものもあった。謎解きはほとんど存在せず、スイッチを押すような単純なものしかない。

シングルプレーの時間は15時間かからなかった。フレンドとCoopでプレーした時(難易度Hard))は5時間かかった。

どの難易度でも敵のヘルスは変わらないようで、代わりに高難易度になると移動スピードが上がって、総出現数が多くなるようだ。このゲームでは、突っ込んでくる敵よりも遠距離から撃ってくる敵が多く、難易度ノーマルでは、撃った瞬間の自分の位置に着弾する。一方、難易度ハードでは、偏差攻撃まで仕掛けてくる。

Samと違うところは、敵のヘルスが低く、且つハンドガンなどの低位の武器が正確で強力なため、終盤まで使えてしまう。むしろミニガンなどの上位武器は、最高難易度の難所でも簡単に制圧できてしまうので、オーバースペック気味に感じた。

また、プレイヤーはダメージを倍加させたり、一定時間無敵になったりするパワーアップが使えるが、更に難易度を低下させてしまうため、ほとんど使う機会は無かった。

歩行感覚は、歩いているというより、滑っているといった感覚で、Half Lifeシリーズに近い。

敵は基本的にギリシャ神話に出てくる神や怪物など。バリエーションがあってよかった。AIは、死ぬまでひたすら突っ込んでくるか撃ってくるかのどちらかで非常に原始的。

マップも同様にギリシャが舞台となっているが、こちらは単調でバリエーションは少ない。構造はSamより複雑で、ジャンプを多用したり、あちこちに行ったりしないといけないマップもある。Coopの時これが裏目に出て、かなり面倒に感じた。

グラフィックエンジンは独自のものを使用しており、彩度が強い。個人的には水面の青々しさが気に入っている。敵のモデリングやアニメーションはいまいちでパッとしない。またSamに出てくるKamikazeのようなインパクトのある敵キャラもいない。しかし、特殊武器を敵に当てた際の死に様が、膨らんで破裂したり、焼けて朽ち果てたりして面白かった。ただ、攻撃を当ててから死ぬまでに時間が若干かかって、その間も攻撃をしてくるので、銃火器でさっさと始末した方が手っ取り早い。

武器は一般的な銃火器の他、先にも述べた敵の体を膨らませて破裂させるアシッドガン、石化させて砕くメデューサガンなど他のFPSには無い独特のものがある。しかし、Samで出てくるSCBキャノンのような豪快な武器は出てこない。

武器エフェクトのサウンドは並。もっとエコーや重低音を効かせて欲しかった。テーマソングとしてI wanna Rockが使われている。普段は古代ギリシャのようなBGMだが、戦闘に入るとロック調のものに変わる。しかし使いまわしているようで、バリエーションの無さを感じた。

私の環境で発生したバグの中に、マウス感度がおかしくなることがあった。また、空やスキンテクスチャが崩れてしまうこともあった。既知のバグであるスピアトラップが通過できないバグは解消されたが、別のドアで1ヶ所発生した。この場合、ゲームをロードして解消できる。また、大量の敵が出現するが故に、屋内で壁や柱に引っかかっる。これが原因で扉が開かないというバグも発生している。(最新版パッチでは直ってる)

総評として、Serious Samシリーズが好きならこのゲームを購入しても構わないが、あれらと同等の面白さではないので注意が必要だ。元々がバリューソフトで安かったが、今は在庫が少ないと思われるので、欲しい人は早めに買った方がいい。ただ、もうCoopでやるには人がいないので、あくまでシングルプレーと割り切るしかないだろう。

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