Silent Hunter 4 (3)

アタックマップで、魚雷の予測進路を考えながらプレーすると劇的に命中率が向上した。しかめっ面で平面チャートを見ながら、自艦と敵艦と魚雷の動きを追っている。実際の3D画面はもうオマケと言う感じ。潜水艦学校の最終課題を2時間以上かけてクリアーした。最後には魚雷が尽きて、商船と大砲で殴りあう羽目になった。駆逐艦が遠方から艦砲射撃をしてくるので、恐怖におびえながら撃ちあった。

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