The Talos Principleレビュー

The Talos Principle 08.11.2016 - 21.20.18.01シリアスサムシリーズで有名なCroteamが制作した一人称パズルアドベンチャー。Valveの有名なポータルに似ているという評価があるが、実際にそのような感じのゲームである。

The Talos Principle 08.10.2016 - 23.50.24.03 The Talos Principle 08.11.2016 - 21.25.12.02 The Talos Principle 08.12.2016 - 20.41.25.05ゲームの舞台として、古代ギリシア、古代エジプト、中世ヨーロッパの3つ(4目として塔もある)があり、それぞれが8つのマップに枝分かれしている。それらの中でも5つ程のパズル区画が用意されている。パズルを解くことで、テトリスブロックのようなパズルピースを取得するが、そのピースは次の世界に進んだり新たな道具を解除したりするためのツールである。

The Talos Principle 08.13.2016 - 00.06.34.06 The Talos Principle 08.20.2016 - 15.35.04.01パズルの中で、プレイヤーが利用できる道具は5つある。進行の障害となっているものを停止させるジャマー、電磁シールドを解除するためのエネルギーを中継するコネクタ、スイッチや足場などに活用できる6面体、自分自身の行動を記憶させるレコーダー、頭上に持ち上げて足場とする台座である。他、プレッシャープレート、扇風機のモーター、エネルギーソースなどがあるが、これらは固定された機器で、プレイヤーが意図的に持ち出すことはできない。

The Talos Principle 08.12.2016 - 15.22.11.01敵というべき存在はいない。あえて言うなら、接近探知型の浮遊機雷と壁に掛かっているタレットぐらいだろうか。こちらが殺されると時間が巻き戻され、パズルの最初からやり直しとなる。また、こちらは一切武器を持たないので、ジャマーなどで無力化していく他はない。

The Talos Principle 08.12.2016 - 19.59.20.03The Talos Principle 08.11.2016 - 00.26.34.09 The Talos Principle 08.11.2016 - 00.47.03.15私が一通りプレーした印象では、ポータルより難しく感じた。特に慣れない序盤では、動画を見て解法を参照したところもあった。各パズルで用意されている道具は最低限で、全てを最後まで活用しなければいけない。例えば、ジャマーを2つ持っていて、目前に電磁シールドで閉鎖された扉があるとする。当然1つのジャマーを使って、それを無力化し、2つ目のジャマーを持って先に進む。ここで1つ目のジャマーをそのままにしておくと、後々道具が足りなくなる。どうすればいいかというと、まず1つ目のジャマーで無力化するのは正しいが、2つ目のジャマーを持ち、通過した扉の後ろからも無力化する。そして1つ目のジャマーを回収して扉を通過し、2つのジャマーを持って進む……という具合だ。

The Talos Principle 08.20.2016 - 15.36.12.02 The Talos Principle 08.25.2016 - 21.07.23.01エネルギーソースからのコネクタ設置も難しい。このビームは直線にしか進まず、壁や他のビームの干渉で無効化する。入り組んでいる路地では、うまい具合に設置して電磁シールド扉の受信口に通電する必要がある。そのような場所を発見するのが難しく、場合によっては赤と青の2種類のビームが出てくるため、高低差をつけるか遠回りに設置する。明らかにコネクタの数が足らない場合は、扇風機の上に6面体を置き、その上に接続を指定したコネクタを載せる。扇風機を回すとコネクタは高く浮かび、ソースと受信口が結ばれる。平面だけでなく、高さも考えて接続しないといけない。

The Talos Principle 08.11.2016 - 00.16.44.06面白いと同時に忙しいのはレコーダーだろう。これは過去の自分の行動と道具を利用する道具だ。例えば、プレッシャープレートに乗ると電磁シールドが解除されて先に進める扉があるとする。これに乗れば確かに進めるが、実際に進もうとしてプレートから降りるとシールドが再稼働して進めない。ここでレコーダーの出番となるわけだが、スイッチを入れると録画モードが開始する。この場合、単にプレッシャープレートに乗って、ある程度の時間、つまり未来の自分が扉を通り過ぎるまで待つ。そしてレコーダーを停止すると、先ほどまでの行動が再現される。つまり、過去の自分がプレッシャープレートに乗り、シールドを解除してくれるので、現在の自分は通過できる、というものだ。これは非常にもどかしい場合がある。つまり、録画している時は未来の自分の行動を想定した上で、余裕のある行動をしなければならない。せっかちに動いてしまうと、未来の自分の行動が間に合わなかったり、ミスしたりしてやり直しになってしまうからだ。

The Talos Principle 08.12.2016 - 00.04.05.06パズル全般を通して、道具を全部持って行くためのバケツリレーと、一部のレコーダーを使ったパズルの段取り(失敗すると最初からやり直し)が面倒に感じた。あとはプレー時間が長すぎである。私は星(各マップ内に隠されているシークレットアイテム)をほとんど手に入れていないが、それでも25時間プレーした。加えて、どうしてもパズルに詰まっている時間が無駄(多忙な人ほど)に思えてしまった。

The Talos Principle 08.13.2016 - 01.25.22.07加えて、延々とパズルを解かせられている苦痛もあった。ポータルはユニークなキャラクター及びストーリーの緩急によって、最後まで飽きることはなかった。しかしこちらは、淡々とパズルを解き、ストーリーは漠然としている。断片的な音声ログや文書ファイルを参照し、対話と言えばパソコンの向こう側の相手と選択形式の問答をする。認知論や道徳論など、哲学のやり取りは興味深いとは思うが、パズルで疲弊している私に追い撃ちのごとく難題をふっかけてくるので読もうという気分になれなかった。そのため、クリアーしても脱力する他なかった。まあこれは根気のない私だからそうなのであって、人によってはきちんと楽しんで考察できるだろう。

The Talos Principle 08.19.2016 - 21.09.02.01戦闘は一切ないのでグラフィックの負荷は軽い。要求してくる推奨環境も低い。画調はフォトリアルとも戯画とも偏っていない折半した印象を受けた。各世界の雰囲気はとてもよくできているが、どこも廃墟で、しかもストーリーと直接関わっているわけでもなさそうだ。BGMも耳に残るが、20時間以上繰り返し聞かされると、さすがに飽きてしまった。

The Talos Principle 08.12.2016 - 19.47.26.01総評として、疲れた。繰り返しのパズルと漠然としたストーリーのおかげで、どうしても尺の長いウォーキングシムのように感じてしまったからだ。DLCとしてゲヘンナへの道もリリースされているが、さらに難易度が上がって、日本語化されていないので一旦パスする。

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Condemned: Criminal Originsビデオレビュー

過去に文章で書いたレビューは消失したので、ビデオでまとめました。

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Mac Book Pro故障

追記:新品のように綺麗になって帰ってきた。交換部品はディスプレイ、ロジックボード、ヒートシンクの3部品。今の所安定して動いている。故障を引き起こした原因は、おそらくだが帰宅時にMacの入ったカバンをフローリングに投げやっていた…記憶がある。痛い出費で一つ勉強になった。これでまた編集作業とか仕事ができる。

仕事や動画編集で使っているMacが故障した。起動中に突然シャットダウンする。ネットで検索して対応策を試してみたが、改善されず。さすがにMacを分解して確かめるわけにもいかないので、アップルストアに持ち込んで修理に出した。

そこで原因ははっきりしなかったが、ディスプレイとロジックボードの交換を提案された。一律料金35,640円で後日変更がありうるかもしれないとのこと。この出費はかなり痛い。ただ、修理しないと仕事ができないのでしょうがない。

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Warhammer 40,000: Fire Warriorビデオレビュー

題名の40Kのゼロの数間違えてエンコードやり直し。

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Project: Snowblindビデオレビュー

ナレーションを入れるとき、どうしてもマックのファンの音が入ってしまうので、どうにかしたいなぁ。

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Salt and Sanctuary Shareテストプレー

Unkさんの記事で知っていると思うが、後日またSalt and SanctuaryをGeforce ShareでローカルCoopしてみた。前のバージョンでは普通に接続できていた(Unkさんがホスト)が、2人とも最新のものにしてからはエラー80040006が発生。接続し、音声チャットも開始され、参加ボタンを押すところまで進むが、その後エラーが出てプレーできない状態に。

その後、彼はデスクとノートの接続には成功したが、私との接続はダメだった。他のゲームも立ててもらったが、全て同様のエラーが発生。

一方、私が他のゲームのホストをすると、全て接続しプレーできた。ただし、これではSalt and Sanctuaryが悪いのか、Shareが悪いのか切り分けができないので、私もSaltを購入してテストした。

結果は無事にプレー成功。となると、Shareかネットワーク設定の問題となる。尚、以前青龍さんと話題になった「クライアント側が360コントローラを使うとどうなるのか」という問題も試してみた。Terminator: Salvationでは、ホストの私が特に何もしなくても、Unkさんが自分のパソコンにコントローラを挿せばプレー可能。一方、Salt and Sanctuaryでは、ホストの私が自前のコントローラを挿せば、Unkさんが自分のコントローラで操作可能になった。

ただし、別の問題が発生。このShare機能は最大1時間までしか連続プレーできず、以後はもう一度接続をし直さないといけない。そのため、一度Unkさんが接続し直す(彼のキャラクターはゲームに残ったまま)と、コントローラ及びキーボードも操作不可能という状態に。当然ホストの私は両方の操作が可能なので、私がコントローラの初期設定を行うと、Unkさんはキーボードで私のキャラを操作可能、私は両方のキャラの操作が可能という状態にはなった。

試行錯誤の結果、「Unkさんが接続し、キーボードを使って遠隔プレー開始、その後ホストの私がコントローラーで追加参加」という形に落ち着いた。

ゲームのラグはUnkさんしかわからないので私は何も言えないが、プレー中そういう不満を聞かなかった。私が以前クライアントとしてプレーした時も、かくついたりした覚えはない。ただ、暗所が多いこのゲームでは、画質劣化が目に見えてわかりプレーしづらい。特にブロック状になる画面は、敵の識別が難しくなる。

余談だが、Kane & Lynch: Dead menのテストを行ったが、ゲームをプレー中コントロール+ZキーでShareを呼び出そうとすると、ゲームからデスクトップに戻ってしまい、その結果ゲームを検知できないという不具合が発生。これは私の設定ミスなのか、最新バージョン故のバグなのかもう一度検証したい。

追記:Unkさん、昨日テスト収録したビデオですが、私の声は入っていましたが、ゲームとそちらの声が入っていませんでした。私のPCにはレーザーとカニサウンドの両方があり、その時はレーザーでしたが、カニにするとゲームの音も拾えているので大丈夫と思います。

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Breed: Homecomingビデオレビュー

だんだん飽きてきたんだが……

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