Vanguard: Normandy 1944の支援者になった

表題通りに、キックスターターに支援を求めていたので、最終製品がくる10ポンド(1,465円)支援した。現在25%以上を突破し、残りは21日ある。失敗したとしても、本来の発売日に戻すだけと明言しているのでお釈迦になることはない。

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Ausu RT-AC86Uインプレッション

先の記事にも言及したが、AsusのゲーミングルータRT-AC86Uを購入した。結論から言うと、やはりインターネット速度は特に変わっていない。

電源アダプタは割とほっそりとしている。PC関係のタコ足には他のとひしめき合って、最悪挿せないこともあるが、この幅だと大丈夫だろう。

背面。WAN(RJ-45×1、インターフェース:Gigabits)、LAN(RJ-45×4、インターフェース:1000BASE-T/100BASE-TX/10BASE-T/Gigabits)。他、USB 2.0とUSB 3.0が一口ずつ。

付属のケーブルはCAT 5e。そのため7を別途購入して挿している。

今までApple AirMac Extreme Base Station (第5世代)を使っているので、比較対象はそれになる。

まず無線速度は、11nから11acになったわけだが、もともと快適な速度が出ていたので、あまり体感的に跳躍したとは思わず。スマホやタブレットでゲームはしないので。負荷があるのは動画ぐらいか。

発熱について。AirMac Extremeはちょっと大丈夫かと思うぐらいの熱が常時出ていて、平面の上に物をうっかり乗せた場合はさらに熱がこもっていた。一方86はハイスペックのお陰で、ほとんど熱を感じない。

私が仄かな期待をしていたのが、WTFast機能である。これは単純に言うと、海外のサーバーと最短距離で接続するというもの。ただ、対応ゲームが限られている。私がプレーしているDay of Infamyはこちらの対応リストでは出てくるが、実際のルータの設定画面では出てこない。実際の効果のほどもよくわからない。というのも、私は対応リスト80本のゲーム(最近流行しているものばかり)をほとんど所持しておらず、唯一あったのがEscape From Tarkovである。しかし以前は北米サーバでプレーしていたのに対し、現在はご近所(ソウルや香港)になってしまったので、比較できないからだ。このWTFastは、距離が短ければそれだけ効果も薄いと思われるので、劇的に速くなったとは思えず、現にオンオフ両方試してみたが、ピンの数値は変わらず。国内サーバがあるゲームでも、特に変わったとは思わないというネット記事もある。

尚、月額を払ってプログラム単体をダウンロードできるが、こちらで試すとアクディベートできず試すことすらできなかった。ルータを購入しただけでは、フルの機能は使わせてくれないということか?その他、ゲームの通信速度を高めるAdaptive QoSも効果があるほど速くなったとは思えず。

スマホからルータの状況を確認できるアプリは使いやすい。マックからアクセスできるアプリもある。AirMacにもあったが、メニューを深掘りする必要があった。

今回はゲームに強く関連することを述べたが、RT-AC86Uの性能には満足している。しかし、涙で目が霞むほど高いので、この価格だったら、普通のメーカーの高性能無線ルータの方まだ財布に優しいのではないか。

余談だが、ポート開放について青龍さんに相談した。今まで私は自分からゲームサーバに接続はできれど、ホストになって接続を受けることはできなかった。新旧共にルータを介すと、セキュリティ対策ツールすら更新できなかった。そこで、IPv6の接続タイプを無効から“FLET’S IPV6 Survice”にすると、更新ができるようになった。同時にデスクトップのローカルIPを固定にして、Windowsファイアウォールにてアプリケーションの通信許可をプライベートおよびパブリックにチェックを入れた。これでSWAT4およびSven Coopの接続までに至った。

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ASUS RT-AC86U購入

ちょっと現在ゲームをする時間がなく、あってもWitcher 3に費やしている。

更新ネタと言えば、Asusのゲーミングルータを購入したことか。これの記事を書こうと思ったが、スピードテストは変わらず。あまり期待していなかったWTFast機能も、対応ゲームをしないこともあって、ピンが下がっているのか実感できない。無線LANも、11ac対応機器をほとんど持っていないので、ありがたさを実感しない。

以前からポートを開放できない問題に悩まされており、前のAirMac Extremeから変えてもそのまま。どうやらルータ以前の問題のよう。NTTのONUからこいつのWANに挿し、それからデスクトップのLANポートに挿しているが、なぜかセキュリティー対策ツールもアップデートできない。しょうがないので、その時だけONUからパソコンに直接繋いでアップデートしている。

設定画面を見る限り、細かく調整ができるようだが、私自身あまりネットワークの知識がない上、そもそもポートが開けられないと話にならない。色々試してみたが、多分青龍さんに泣きつくだろう(本人には了承済み)。

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開発者からのコメント

おほ^〜っと喚き散らしておふざけで作ったビデオだったが、開発者の目に止まってありがたくもコメントを頂戴した。

やあZOE。

私はあなたのビデオに本当に驚きました。感無量で、私をたくさん幸せにしています、へへ。

あなたが私に感謝する必要はありません、私がそう言わないと。これを作ろうと決めた時、私はまだゲーム開発社のインターンでした。ここブラジルでは、誰もこんなカワイイゲームに見向きもしませんし、プロジェクトは何社にも拒否されています。しかし、私はアニメが好きで、あなたの国や文化も愛しています。だから”こんないい話をシェアして私にいいことを教えてくれてありがとう”と言いたいのです。ゲームはまだ開発中です。いつになるかはわかりません、しかし見守っていただければありがたいです。どんどん情報は更新していきますので。

音楽は非常に重要と考えています。だから、ゲームが訴えたいメロディーを書ける人を探し回ったのです。また私はデザイナーでもあるので、ビジュアルにはベストを尽くしています。あなたが気に入ってくれて嬉しいです。

はい、近い将来助けが必要かもしれません。その時は連絡しますので。あなたの”ありがとう”を全身で受けます!ゲームがベストになるように頑張ります。

ありがとう!ではまた。:-D

日本では全然知られていないので、是非体験版をプレーして欲しい。感想はTwitterまで送ってもらうと喜ぶだろう。多分ブラジルなのでポルトガル語だろうが、英語もできると思われる。

https://yoraanny.itch.io/mahou-go-demo

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The Forest Coop感想

http://gamingchild.info/archives/1755

昨日のThe Forestの感想です。

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ゲーミングチャイルドキュレーター及びグループ開設

長らく更新が途絶えて申し訳ありません。先日、青龍さんとUnkさんと話し合う機会を持ちまして、ゲーミングチャイルドを対外的に広報していきたいという希望を伝えました。そのためsteamにキュレーターを設置しました。執筆者は先の3名です。ゲーマーの皆様におかれては、是非フォローしていただきたい所存であります。同時に、社交の場、公募coopのイベントの場、本ブログには載せない記録(接続テストや活動記)などをお知らせで投稿するので、グループへの参加もよろしくお願いします。

https://steamcommunity.com/groups/gamingchild

尚、キュレーターやグループ機能には、まだ備えるべき機能が不足しているので、こちらのブログはそのまま活用します。加えて、それぞれ自分のサイトやブログを持っていますが、それはそのまま継続。住み分けはどうするのかも各個人に任せます。

現在はまだどのように活用して行くのか暗中模索の状態ですが、暖かく見守ってくださったらありがたいです。

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Scorn開発状況

久しぶりにキックスターターの進捗状況の報告がきた。と言っても、「小さい開発チームなので云々」という言い訳がましいことを書き連ねているのみで、ゲームに関する新たな情報は無い。支援者向けプレ体験版の公開後からこんなことを書いているので、本人らは認めたくはないが、大きく立ち戻って作り直しているのではと邪推している。申し訳程度にアートワークの動画を公開しているが、プレー前に見せられても世界観がぶち壊しで萎えるので再生していない。次の進捗報告は7月末とまた先になりそうだ。

Agonyがついにリリースされたが、ゲームプレー部分が面白くないという評価も聞く。事前の長時間ゲームプレー動画から、散策とステルスかなと思っていたが、やはりそうなのだろう。私はステルスが苦手なので不満がたまりそうだ。あの目に悪そうなグラフィックは見てみたいので、価格が下がった時に購入する。

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